Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The windrunners are the finest scouts available to the sidhe. Their speed is unbelievable, and their prowesses with their spears, whether thrown or in hand to hand, are amazing. They might die fast in direct combat, though.
Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.
Awansuje z: | Tracker |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 46 |
PŻ: | 52 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Sidhe Windrunner |
Zdolności: | harcownik |
spear kłująca | 9 - 3 wręcz | ||
spear kłująca | 13 - 2 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -20% |
kłująca | -10% |
obuchowa | -10% |
ogień | 0% |
chłód | 20% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 1 | 70% |
Otchłań | 100 | 100% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 100 | 100% |
Śnieg | 2 | 40% |